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Linaje Joestar y Habilidades

Actualizado: 21 dic 2023

El origen de la familia Joestar no esta confirmado, se cree que es el mismisimo jesucristo, pero no esta confirmado


Jonathan Joestar y Dio Brando


El primer protagonista en aparecer en la serie se llama Jonathan Joestar, hijo de George Joestar, es el primer Joestar en tener habilidades ya que tiene que derrotar a su hermanastro malvado Dio, ya que se a convertido en vampiro gracias a una mascara de piedra


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Jonathan


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  • Hamon (Ripple): Jonathan es un maestro del Hamon, también conocido como Ripple. Es una técnica de energía que aprovecha la respiración y la onda vital para realizar hazañas sobrehumanas. Puede ser utilizado para canalizar energía a través de objetos y personas, así como para combatir a criaturas vampíricas.

  • Fuerza Física Sobresaliente: Jonathan es excepcionalmente fuerte y hábil en combate cuerpo a cuerpo. Su entrenamiento en el Hamon también mejora su resistencia y velocidad.

  • Swordmanship: Jonathan es hábil con la espada y es capaz de utilizarla eficazmente en combate. Su habilidad con la espada se demuestra en varias ocasiones a lo largo de "Phantom Blood".

  • Espíritu Noble: Jonathan es conocido por su carácter noble y su sentido del honor. A pesar de enfrentarse a numerosos desafíos y adversidades, mantiene una moral fuerte y busca proteger a sus seres queridos.

  • Resistencia a Control Vampírico: Después de enfrentarse al vampiro Dio Brando y recibir una máscara de piedra mágica, Jonathan desarrolla resistencia al control vampírico y a las debilidades asociadas con los vampiros.

  • Habilidad para Aprender Rápidamente: A lo largo de su aventura, Jonathan demuestra una capacidad para aprender rápidamente nuevas técnicas y estrategias, lo que le permite adaptarse a diversas situaciones de combate.

  • Dedicación y Determinación: Una de las mayores fortalezas de Jonathan es su determinación y voluntad inquebrantable. Está dispuesto a hacer sacrificios personales para proteger a aquellos a quienes ama y luchar contra las fuerzas del mal.


Joseph Joestar


La segunda temporada empieza con un chico llamado Joseph, el cual conoce a una mujer llamada Lisa Lisa y a un chico llamado Caesar Zeppeli, estos empiezan a entrenar sus abilidades para derrotar a los hombres del pilar, posteriormente Joseph descubre que Lisa Lisa es su madre ya que tuvo un hijo con George el segundo, hijo de Jonathan y Erina (este ultimo no es relevante en la historia)


Habilidades


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  • Hamon (Ripple): Similar a su abuelo Jonathan, Joseph es también un practicante del Hamon (Ripple). Utiliza esta técnica para canalizar energía a través de su cuerpo, otorgándole habilidades mejoradas y permitiéndole enfrentarse a criaturas sobrenaturales, como los vampiros.

  • Astucia y Estrategia: Joseph es conocido por su astucia y enfoque estratégico en el combate. Utiliza la inteligencia y la creatividad para superar a sus oponentes, a menudo aprovechando las debilidades específicas de estos.

  • Herencia del Bastón Telescópico: Joseph lleva consigo un bastón que tiene varias funciones útiles. Puede extenderse para alcanzar distancias, contener trampas y, en general, ser utilizado como una herramienta versátil en combate.

  • Stand: Hermit Purple: Más adelante en la serie, Joseph desarrolla un Stand llamado "Hermit Purple". Los Stands son manifestaciones espirituales con habilidades únicas. Hermit Purple tiene la capacidad de crear y manipular objetos morados, como cuerdas, que pueden ser utilizadas para la adivinación, la creación de mapas y la lucha.

  • Habilidad Innata para la Improvisación: Joseph es conocido por su capacidad para improvisar en situaciones difíciles. A menudo utiliza la sorpresa y la astucia para sorprender a sus oponentes y salir victorioso en situaciones aparentemente desfavorables.

  • Carisma y Personalidad Característica: Joseph tiene una personalidad carismática y extrovertida. Su actitud relajada y su sentido del humor son rasgos distintivos que lo diferencian de otros personajes en la serie.













Jotaro Kujo


Joseph tiene una hija, esta se va a vivir a Japón y tiene un hijo llamado Jotaro, no tiene el apellido directo pero si la sangre joestar, el cual va a pelear contra Dio Brando que se pensaba que estaba muerto


Habilidades


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  • Stand: Star Platinum: La principal habilidad de Jotaro es su Stand llamado "Star Platinum". Los Stands son manifestaciones espirituales con habilidades únicas. Algunas de las habilidades de Star Platinum incluyen:

  • Fuerza Sobresaliente: Star Platinum es increíblemente fuerte y veloz, lo que lo convierte en uno de los Stands más poderosos en términos de fuerza física.

  • Precisión y Velocidad: Star Platinum tiene reflejos y velocidad extremadamente altos, lo que le permite realizar acciones precisas a una velocidad asombrosa.

  • Durabilidad: Es resistente y puede soportar ataques significativos.

  • Poder de Detener el Tiempo: Más adelante en la serie, se revela que Star Platinum tiene la capacidad de detener el tiempo durante un breve período. Jotaro utiliza esta habilidad estratégicamente en situaciones críticas.

  • Habilidad Táctica: Jotaro es un estratega habilidoso y tiene la capacidad de analizar las habilidades de los oponentes para desarrollar estrategias efectivas en combate.

  • Determinación y Autocontrol: Jotaro es conocido por su personalidad tranquila y determinada. Tiene un fuerte sentido del autocontrol y no se deja llevar fácilmente por las emociones.

  • Liderazgo: A lo largo de "Stardust Crusaders", Jotaro asume el papel de líder del grupo de Stand llamado Stardust Crusaders, demostrando habilidades de liderazgo y toma de decisiones.

  • Estilo de Lucha Cercano: Jotaro prefiere el combate cuerpo a cuerpo y utiliza la fuerza bruta de Star Platinum en combinación con su inteligencia táctica para superar a sus oponentes.




Josuke Higashikata


Jonathan en uno de sus viajes para visitar a su hija conoce a una mujer con la que tiene un hijo, llamado Josuke


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  • Stand: Crazy Diamond: La principal habilidad de Josuke es su Stand llamado "Crazy Diamond". Algunas de las habilidades de Crazy Diamond incluyen:

  • Restauración: Crazy Diamond tiene la capacidad de restaurar objetos y seres vivos a un estado anterior. Esto se utiliza tanto para reparar daños físicos como para revertir cambios en la estructura de los objetos.

  • Fuerza y Velocidad: Aunque no es tan rápido como algunos otros Stands, Crazy Diamond tiene una fuerza significativa y puede ser utilizado eficazmente en combate cercano.

  • Inteligencia y Astucia: Josuke demuestra ser astuto y estratégico en situaciones de combate. Utiliza las habilidades de Crazy Diamond de manera creativa para superar a sus oponentes.

  • Protección de Amigos: Josuke es conocido por su fuerte sentido de lealtad y su deseo de proteger a sus amigos y seres queridos. Este aspecto de su personalidad a menudo influye en sus decisiones y acciones.

  • Afinidad con la Gente: A diferencia de algunos protagonistas anteriores en "JoJo's Bizarre Adventure", Josuke tiende a llevarse bien con la gente y se preocupa por la comunidad a su alrededor. Esta característica contribuye al tono más urbano y centrado en la comunidad de la parte 4.

  • Cabello Singular: Un rasgo distintivo de Josuke es su peinado característico, que tiene dos mechones que caen en forma de corazon. Es sensible con respecto a su peinado y reacciona fuertemente cuando alguien lo critica.

  • Stand Personalidad: Aunque no es una habilidad en sí misma, Crazy Diamond tiene una especie de personalidad. Muestra devoción a Josuke y se preocupa por su bienestar.


Giorno Giovanna


Hijo de Dio Brando, en uno de sus viajes pasó por Italia y tuvo un hijo el cual es este, Giorno, en una parte de la historia giorno consigue la flecha del requiem, esta flecha hace, que si eres capaz de controlarlo, evolucione tu stand a uno muchisimo mas poderoso



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  • Stand: Gold Experience: La principal habilidad de Giorno es su Stand llamado "Gold Experience". Algunas de las habilidades de Gold Experience incluyen:

  • Creación de Vida: Gold Experience tiene la capacidad única de convertir objetos inanimados en seres vivos. Esto se utiliza en varias situaciones de combate y estrategias tácticas.

  • Manipulación de la Vida: Además de crear vida, Gold Experience puede manipular la vida de otras formas, como acelerar el crecimiento de las plantas o debilitar a los oponentes al afectar su vitalidad.

  • Ráfagas de Energía: Gold Experience puede liberar ráfagas de energía que no solo pueden dañar a los oponentes, sino también acelerar o ralentizar el tiempo de objetos y personas.

  • Inteligencia y Astucia: Al igual que otros protagonistas en "JoJo's Bizarre Adventure", Giorno demuestra ser astuto y estratégico en situaciones de combate. Utiliza las habilidades únicas de su Stand de manera creativa para superar desafíos.

  • Determinación y Ambición: Giorno tiene una fuerte determinación y un claro sentido de ambición. Su objetivo principal es convertirse en el "Gang-Star" y erradicar el tráfico de drogas en la ciudad de Nápoles.

  • Habilidad de Sentir la Mentira: Giorno tiene la capacidad innata de sentir cuando alguien está mintiendo. Esta habilidad le ha sido útil en varias ocasiones durante la trama.

  • Habilidad de Herencia: Giorno es el hijo de Dio Brando, un antagonista recurrente en la serie, lo que le otorga ciertas características heredadas, como la capacidad de utilizar un Stand.



Gold Experience Requiem


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  • Habilidad de Negar Causa y Efecto: La habilidad central de Gold Experience Requiem es su capacidad para negar la causa y el efecto de cualquier acción o evento. Esto significa que puede revertir y anular cualquier acción que se lleve a cabo, ya sea física, espiritual o temporal.

  • Inmunidad a la Muerte: Gold Experience Requiem otorga a Giorno una forma de inmortalidad, ya que puede negar cualquier intento de dañar o matar a Giorno al revertir los efectos de esas acciones.

  • Barrera de Negación: Gold Experience Requiem puede crear una barrera de negación que afecta a cualquier cosa que entre en su alcance. Esta barrera tiene el poder de revertir cualquier acción o ataque dirigido hacia Giorno y sus aliados.

  • Conciencia Ilimitada: Giorno adquiere una especie de conocimiento infinito y conciencia de todo lo que está sucediendo en el universo, lo que le permite anticipar y responder a las acciones de sus oponentes.

  • Manipulación de la Realidad: Gold Experience Requiem tiene el poder de manipular la realidad a un nivel fundamental, haciendo que los eventos ocurran según la voluntad de Giorno.

  • Stand Potenciado: Además de sus habilidades específicas, Gold Experience Requiem posee las habilidades mejoradas de su forma anterior, Gold Experience, incluyendo la capacidad de crear y manipular la vida.



Joline Kujo


Hija de Jotaro Kujo, gracias a su padre consigue su stand Stone Free



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  • Stand: Stone Free: Stone Free es un Stand de tipo humanoide con habilidades únicas. Algunas de sus habilidades incluyen:

  • Hilos Elásticos: Stone Free puede convertir su propio cuerpo en hilos elásticos, lo que le permite realizar una variedad de acciones, desde ataques a larga distancia hasta manipulación de objetos.

  • Transformación en Hilos: Jolyne puede desmontar su cuerpo en hilos y luego volver a ensamblarse. Esta capacidad se utiliza de manera creativa para evadir ataques y realizar tácticas sorprendentes.

  • Sentido de la Aventura y Determinación: Jolyne comparte la determinación y el espíritu aventurero característicos de los protagonistas de "JoJo's Bizarre Adventure". A pesar de enfrentarse a situaciones peligrosas, mantiene una actitud fuerte y está decidida a superar los desafíos.

  • Inteligencia Táctica: Al igual que otros personajes en la serie, Jolyne demuestra inteligencia táctica en combate. Utiliza las habilidades únicas de su Stand de manera estratégica para derrotar a sus oponentes.

  • Fortaleza Física: Jolyne es físicamente fuerte y ágil, lo que complementa las habilidades de su Stand en el combate cuerpo a cuerpo.

  • Herencia Joestar: Jolyne es la hija de Jotaro Kujo, el protagonista de la tercera parte de "JoJo's Bizarre Adventure". Como miembro de la familia Joestar, hereda la capacidad de utilizar Stands.

  • Creatividad en el Combate: Jolyne muestra una gran creatividad en la forma en que utiliza su Stand. Su habilidad para pensar rápidamente y adaptarse a situaciones cambiantes la convierte en una oponente formidable.



 
 
 

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